106.3基礎
画面上のテキストや操作要素を解析し、音声合成や点字出力へ伝える支援技術を選ぶ。
該当するものはどれか。
× 不正解
スクリーンリーダーはUIのテキストや状態を取得し、音声合成や点字ディスプレイへ伝える。単なる画面拡大とは異なる。
詳細解説
正しいスクリーンリーダー
画面情報を意味的に読み取り、音声や点字へ出力する。
正しい。スクリーンリーダーはアクセシビリティAPI等からテキスト、役割、状態を取得し、音声合成や点字へ変換する。
誤りスクリーン拡大鏡
画面の一部を視覚的に拡大する。
誤り。スクリーン拡大鏡は表示内容を大きく見せる視覚支援で、要素の意味を音声や点字として読み上げない。
誤りオンスクリーンキーボード
画面上のキーをポインター等で操作して文字入力する。
誤り。オンスクリーンキーボードはポインターやタッチ等で文字を入力する代替入力手段で、画面内容の出力機能ではない。
誤りMouse Keys
キーボードからポインターを操作する。
誤り。Mouse Keysはキーボードでポインターを動かす入力支援で、テキストや操作要素を読み上げない。
実際に確かめる
一時的な検証環境で実行できる例です。
printf '%s\n' 'screen reader: semantic UI to speech or braille'期待される結果
スクリーンリーダーの役割を表示理解のポイント
- 音声読み上げ
- 点字出力と連携
- 意味情報を利用
確認時の注意
- 確認環境: 支援技術の概念確認
基礎のおさらい
点字ディスプレイ
文字情報を触覚的な点字セルへ出力し、スクリーンリーダーと連携できる。
意味情報
見た目だけでなく要素名、役割、状態が正しく提供されると、スクリーンリーダーで操作しやすい。
問題IDKP-106-656
確認環境支援技術の概念確認
最終技術確認2026-08-13
誤り・権利侵害を報告